<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><rss xmlns:atom='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0' version='2.0'><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-7423519989633587170</atom:id><lastBuildDate>Thu, 16 Feb 2012 14:16:33 +0000</lastBuildDate><category>Sistem Operasi</category><category>Pengantar Teknologi Informasi</category><title>Komputer 82</title><description></description><link>http://penggoli-cit.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Blogging)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>4</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-7423519989633587170.post-8425557306166760660</guid><pubDate>Mon, 22 Jun 2009 12:25:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-06-22T05:28:50.479-07:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Sistem Operasi</category><title>Bajakan Windows 7 RC Bawa Trojan</title><description>Ternyata software bajakan Windows 7 Release Candidate (RC) yang telah terinfeksi dengan Trojan horse yang mampu membuat botnet dengan sepuluh ribuan bot di bawah kontrolnya. Hal tersebut disampaikan oleh para peneliti di perusahaan keamanan Damballa. Software Windows 7 Release Candidate  tersebut pertama kali ditampilkan di tanggal 24 April, dan menyebar sangat cepat dalam ratusan bot baru per jamnya, dan dikontrol oleh 27,000 bot di waktu yang sama. Hasil tersebut ditangkap Damballa melalui perintah jaringan dan control server di tanggal 10 Mei lalu.&lt;br /&gt;Software bajakan Windows 7 Release Candidate tersebut kini juga telah menyebar melalui situs ternama bidang download software bajakan dan forum online. Software Windows 7 Release Candidate versi bajakan tersebut didesain untuk di-download dan diinstal dengan skema “pay-per-install”, dimana downloader harus membayar untuk instalasi ‘malware’ yang diciptakan oleh botmaster. Menurut Damballa, instalasi yang menginfeksi komputer user berlangsung dengan cepat.&lt;br /&gt;“Kami melanjutkan pengamatan jalannya instalasi yang mencapai sekitar 1,600 download per hari di area geografis yang luas. Sejak hal ini kami tangani, banyak instalasi software bajakan Windows 7 RC ini lantas tidak dapat diakses oleh botmaster. Namun, bagaimanapun botmaster masih dapat mengontrol instlasi yang sudah ada di komputer. Komputer yang sudah terinfeksi di U.S sekitar 10 persen, sedangkan di Belanda dan Italia sekitar 7 persen.“ ungkap Tripp Cox, wakil presiden teknis Damballa.&lt;br /&gt;Menurut Trend Micro, Windows 7 RC ini telah digunakan oleh distributor malware sejak di-launching tanggal 5 Mei lalu. Bahkan, Trend Micro juga telah menemukan Trojan horse TROJ_DROPPER.SPX yang menyamar sebagai copy-an software Windows 7 RC ini. Untuk software asli dari Windows 7 RC ini, anda dapat men-download di website resmi Microsoft disini&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Publish By Komputer 247&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;http://feeds2.feedburner.com/ blogspot/VnFM&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7423519989633587170-8425557306166760660?l=penggoli-cit.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://penggoli-cit.blogspot.com/2009/06/bajakan-windows-7-rc-bawa-trojan.html</link><author>noreply@blogger.com (Blogging)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-7423519989633587170.post-8788095509749277365</guid><pubDate>Wed, 03 Jun 2009 12:34:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-06-14T05:35:09.812-07:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Sistem Operasi</category><title>Membuat Windows ala Knopix</title><description>Knopix adalah sistem operasi linux yang diakses melalui CD dan bukannya hasrdisk, jadi kita dapat mengoperasikan linux tanpa harus menginstalnya ke dalam komputer. Untuk dapat mengoperasikna Linux knopix anda cukup memasukkan CD knoppix ke dalam CD/DVD room dan sistem akan membaca lewat file OS yang terdapat pada CD Knoppix&lt;br /&gt;Kita juga bisa membuat CD knopix untuk windows, jadi untuk dapat mengoperasikan Windows kita hanya perlu memasukkan CD tanpa harus menginstalnya. Hanya saja tampilnya tidak seperti windows normal (windows yang diinstal ke komputer)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk membuatnya kita hanya menggunakan sofrware PEbuilder caranya sebagai berikut:&lt;br /&gt;1. Masukkan CD blank (CD kosong) ke dalam CD RW anda&lt;br /&gt;2. Jalankan PE builder. Pada tab source cari file CD instalasi Windwows yang sudah &lt;br /&gt;   anda kopy ke harddisk.&lt;br /&gt;3. Pada box media output tandai pilihan burn to CD/DVD. Settingan lainnya biar dalam &lt;br /&gt;   kondisi default.&lt;br /&gt;4. Jika sudah, klik tombol build dan program PEbuilder akan melakukan proses &lt;br /&gt;   instalasi ke dalam CD anda.&lt;br /&gt;5. Jika proses instalasi telah selesai, klik tombol close, nah kini CD Windows ala &lt;br /&gt;   Knopix telah siap anda gunakan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk menggunakan CD Windows ala knopix hanya baru saja anda buat, anda harus mengubah konfigurasi BIOS anda terlebih dahulu. Pada boot priority buat agar komputer anda booting melalui CD/DVD Rom anda. Jika komputer sudah anda setting agar booting melalui CD, selanjutnya jangan lupa masukkan CD, kemudian Restart. Windows anda siap untuk digunakan.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;http://feeds2.feedburner.com/ blogspot/VnFM&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7423519989633587170-8788095509749277365?l=penggoli-cit.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://penggoli-cit.blogspot.com/2009/06/membuat-windows-ala-knopix.html</link><author>noreply@blogger.com (Blogging)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-7423519989633587170.post-4987890476493968919</guid><pubDate>Tue, 02 Jun 2009 13:04:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-06-13T06:11:37.405-07:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Sistem Operasi</category><title>Sejarah Perkembangan Perangkat Lunak</title><description>Kita ketahui, komputer membutuhkan data atau fakta, dimana data ini pada saat diinput akan diterjemahkan menjadi bilangan biner. Mesin komputer memproses fakta atau data menjadi suatu informasi yang berguna bagi penggunanya. Dengan Komputer diharapkan dapat meningkatkan hasil kerja dan memecahkan berbagai masalah. Sebelum menjadi informasi data tersebut diproses melalui hardware yang terletak pada CPU dengan menggunakan perangkat lunak. Perangkat lunak atau software adalah program dari komputer. Perangkat lunak adalah program yang berisi instruksi untuk melakukan proses pengolahan data. Saat ini, tingkat pemrosesan yang dikerjakan perangkat lunak bersifat machine-like (keinginan mesin) mulai berubah dengan sifat human-like (keinginan manusia). Di dalam teori informasi, disusun hirarki informasi, mulai dari data/ fakta, kemudian setelah proses seleksi dan pengurutan menjadi sesuatu yang berguna menjadi informasi. Informasi yang di susun secara sistematis dengan suatu alur logika tertentu menjadi knowledge (pengetahuan). Perangkat Keras tidak akan berfungsi tanpa adanya perangkat lunak begitu pula sebaliknya perangkat lunak tidak berfungsi tanpa adanya perangkat keras. Kedua perangkat tersebut memang saling berkaitan sehingga komputer dapat berfungsi dengan baik. Perkembangan teknologi terutama dalam perangkat keras terus diimbangi oleh perangkat lunaknya sehingga penggunaan komputer lebih maksimal. Kemampuan komputer dirasakan sangat berkaitan dengan perangkat keras dan perangkat lunaknya, maka dari itu diperlukan perangkat lunak yang benar-benar mendukung perangkat kerasnya.Bentuk paling sederhana dari perangkat lunak, menggunakan aljabar Boolean, yang di representasikan sebagai binary digit (bit), yaitu 1 (benar) atau 0 (salah), cara ini sudah pasti sangat menyulitkan, sehingga orang mulai mengelompokkan bit tersebut menjadi nible (4 bit), byte (8 bit), word (16 bit), double word (32 bit). Kelompok-kelompok bit ini di susun ke dalam struktur instruksi seperti penyimpanan, transfer, operasi aritmatika, operasi logika, dan bentuk bit ini di ubah menjadi kode-kode yang di kenal sebagai assembler. Kode-kode mesin sendiri masih cukup menyulitkan karena tuntutan untuk dapat menghapal kode tersebut dan format (aturan) penulisannya yang cukup membingungkan, dari masalah ini kemudian lahir bahasa pemrograman tingkat tinggi yang seperti bahasa manusia (bahasa Inggris). Saat ini pembuatan perangkat lunak sudah menjadi suatu proses produksi yang sangat kompleks, dengan urutan proses yang panjang dengan melibatkan puluhan bahkan ratusan orang dalam pembuatannya&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Perangkat lunak sebelum komputer generasi pertama&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;• 300 sm : penggunaan obor sebagai signal untukmengirimkan berita yang digunakan oleh bangsa yunani&lt;br /&gt;• 1842 : Ada Augusta, penulis perangkat lunak pertama kali yang digunakan pada Babbage’s Analytical Engine.&lt;br /&gt;• 1933 : Wallace J. Eckert menggabungkan beberapa mesin akuntansi kartu plong IBM yang berbeda.&lt;br /&gt;• 1945 : Kutu yang pertama&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;2. Perangkat lunak semasa komputer generasi pertama&lt;br /&gt;Menghubungkan beberapa sirkuit di dalam komputer atau dengan membuat program dalam bahasa mesin yang disimpan di memori komputer secara permanen. Biasanya unik untuk suatu aplikasi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Perkembangan bahasa pemrograman tingkat tinggi&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;• 1956: Jhon Bachus dan tim IBMnya menciptakan fortran dengan bahasa pemprograman tingkat tinggi.&lt;br /&gt;• 1957 : FORTRAN (Formula Translator), John Bakus,IBM&lt;br /&gt;• 1958 : LISP (List Programing),John McCarty&lt;br /&gt;• 1958 : ALGOL (Algoritmic Language)&lt;br /&gt;• 1959 : COBOL (Common Business Oriented Language), Dr. Grace Hooper&lt;br /&gt;• 1960 : LOGO, MIT&lt;br /&gt;• 1960: LISP meluncurkan model bahasa komputer untuk menulis program tiruan.&lt;br /&gt;• 1961 : GPSS (General Purpose System Simulator)&lt;br /&gt;• 1961 : RPG (Report Program Generator),IBM&lt;br /&gt;• 1962 : APL (A Programming Language), Kenneth Iverson,IBM&lt;br /&gt;• 1964 : BASIC (Beginner’s All-purpose Symbolic Instruction Code), John G. Kemeny &amp; Thomas E. Kurtz&lt;br /&gt;• 1965: Orientasi bahasa benda dengan perakitan tambahan dengan simulasi, ditulis oleh  Kristen Nygaard dan Ole John Dahl&lt;br /&gt;• 1966 : PL/1 (Programming Language version 1)IBM, gabungan FORTRAN dan COBOL&lt;br /&gt;• 1968 : PILOT (Programmed Inquiry, Learning, or Teaching), John A. Starkweather&lt;br /&gt;• 1969 : FORTH, Charles H. Moore, digunakan dalam bidang astronomi&lt;br /&gt;• 1969: Bill Gates &amp; Paul Allen menyebutnya dengan “lake side programming group” menyetujui komputer dengan badan hukum pusat untuk mematenkan pdp-iq software.&lt;br /&gt;• 1970 : PASCAL, dikembangkan oleh Niklaus Wirth&lt;br /&gt;• 1971 : SAM76, Claude Keagan, gabungan dari LISP dan FORTH.&lt;br /&gt;• 1972 : PROLOG, Alain Colmerauer &amp; Philippe Roussel, untuk kecerdasan buatan&lt;br /&gt;• 1974 : C pertama kali dikembangkan bernama BCPL, kemudian diadaptasi di Bell Laboratories dengan nama bahasa B.&lt;br /&gt;• 1974 : COMAL, Borge Christensen &amp; Benedict Lofsted, gabungan BASIC &amp; PASCAL.&lt;br /&gt;• 1975: Paul Allen di dalam suratnya, Bill Gates menggunakan nama “micro-soft” menyerahkan kepada rekan kerja nya.untuk cepat-cepat menuliskan tentang referensinya&lt;br /&gt;• 1977 : MODULA-2, Niklaus Wirth,Swiss&lt;br /&gt;• 1978: Microsoft mengumumkan produk ketiganya, MICROSOTF COBOL-80 dijual seharga 1 juta dolar US&lt;br /&gt;• 1979 : ADA digunakan di Dephan AS, diambil dari ADA AUGUSTA.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;4. Perkembangan perangkat lunak paket aplikasi&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;• 1976 : Electrical Pencil, Michael Shrayer, pengolah kata, California&lt;br /&gt;• 1979 : Word Star, John Barnaby,pengolah kata&lt;br /&gt;• 1979 : Apple Writer, Paul Lutus, pengolah kata&lt;br /&gt;• 1979 : VisicalC(Visual Calculator), Robert Frankston, DEC (Digital Equipment Corporation)&lt;br /&gt;• 1981 : DBASE-II, Wayne Ratliff, ahli teknik NASA&lt;br /&gt;• 1982 : LOTUS 1-2-3, gabungan program spreadsheet grafik dan kemampuan untuk mendapatkan informasi, Mitchel Kapoor,Yale Univ.&lt;br /&gt;• 1983: Microsoft memperkenalkan word processing program,Microsoft word for MS DOS 1.00 .&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;5. Perkembangan perangkat lunak sistem operasi&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;•1954 : Sistem Operasi pertama kali Digunakan untuk komputer IBM 701 di General Motor Research Laboratories&lt;br /&gt;• 1960 : Sistem Operasi untuk komputer mini pertama kali&lt;br /&gt;• 1969 : UNIX, Ken Thompson, diterapkan pada komputer PDP-7, Bell Laboratories&lt;br /&gt;• 1970 : CP/M (Control Program/Microproc.),Garry Kildal,Digital Research&lt;br /&gt;• 1980 : MS-DOS (Microsoft- Disk Operating System),William Bill Gates,&lt;br /&gt;• 1985 : Microsoft Windows Pertama&lt;br /&gt;• 1987 : IBM Operating System/2&lt;br /&gt;• 1988 : Windows/386&lt;br /&gt;• 1990 : Windows 3.0&lt;br /&gt;• 1993 : Mosaic, Browser Internet Pertama&lt;br /&gt;• 1995-1997-2000-xp : Windows 95 Windows 98&lt;br /&gt;• 2002 - Windows XP (Versi: NT 5.1.2600)&lt;br /&gt;• 2003 - Windows Server 2003 (Versi: NT 5.2.3790)&lt;br /&gt;• 2007 - Windows Vista (Versi 6.0 Build 6000)&lt;br /&gt;• 2007 - 2008 - Windows Server 2008 (versi 6.1)&lt;br /&gt;• 2009 - 2012 - Windows 7 "Vienna"&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;http://feeds2.feedburner.com/ blogspot/VnFM&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7423519989633587170-4987890476493968919?l=penggoli-cit.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://penggoli-cit.blogspot.com/2009/06/sejarah-perkembangan-perangkat-lunak.html</link><author>noreply@blogger.com (Blogging)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-7423519989633587170.post-2398685864256958294</guid><pubDate>Mon, 01 Jun 2009 12:55:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-06-14T06:18:55.482-07:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Pengantar Teknologi Informasi</category><title>Sejarah Ilmu Komputer</title><description>&lt;meta name="Generator" content="Microsoft Word 11"&gt;&lt;meta name="Originator" content="Microsoft Word 11"&gt;&lt;link rel="File-List" href="file:///C:%5CDOCUME%7E1%5Casri1%5CLOCALS%7E1%5CTemp%5Cmsohtml1%5C01%5Cclip_filelist.xml"&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:worddocument&gt;   &lt;w:view&gt;Normal&lt;/w:View&gt;   &lt;w:zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;   &lt;w:punctuationkerning/&gt;   &lt;w:validateagainstschemas/&gt;   &lt;w:saveifxmlinvalid&gt;false&lt;/w:SaveIfXMLInvalid&gt;   &lt;w:ignoremixedcontent&gt;false&lt;/w:IgnoreMixedContent&gt;   &lt;w:alwaysshowplaceholdertext&gt;false&lt;/w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;   &lt;w:compatibility&gt;    &lt;w:breakwrappedtables/&gt;    &lt;w:snaptogridincell/&gt;    &lt;w:wraptextwithpunct/&gt;    &lt;w:useasianbreakrules/&gt;    &lt;w:dontgrowautofit/&gt;   &lt;/w:Compatibility&gt;   &lt;w:browserlevel&gt;MicrosoftInternetExplorer4&lt;/w:BrowserLevel&gt;  &lt;/w:WordDocument&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:latentstyles deflockedstate="false" latentstylecount="156"&gt;  &lt;/w:LatentStyles&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;style&gt; &lt;!--  /* Font Definitions */  @font-face 	{font-family:Wingdings; 	panose-1:5 0 0 0 0 0 0 0 0 0; 	mso-font-charset:2; 	mso-generic-font-family:auto; 	mso-font-pitch:variable; 	mso-font-signature:0 268435456 0 0 -2147483648 0;} @font-face 	{font-family:Verdana; 	panose-1:2 11 6 4 3 5 4 4 2 4; 	mso-font-charset:0; 	mso-generic-font-family:swiss; 	mso-font-pitch:variable; 	mso-font-signature:536871559 0 0 0 415 0;}  /* Style Definitions */  p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal 	{mso-style-parent:""; 	margin:0in; 	margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:12.0pt; 	font-family:"Times New Roman"; 	mso-fareast-font-family:"Times New Roman";} h4 	{mso-margin-top-alt:auto; 	margin-right:0in; 	mso-margin-bottom-alt:auto; 	margin-left:0in; 	mso-pagination:widow-orphan; 	mso-outline-level:4; 	font-size:12.0pt; 	font-family:"Times New Roman"; 	font-weight:bold;} p 	{mso-margin-top-alt:auto; 	margin-right:0in; 	mso-margin-bottom-alt:auto; 	margin-left:0in; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:12.0pt; 	font-family:"Times New Roman"; 	mso-fareast-font-family:"Times New Roman";} @page Section1 	{size:8.5in 11.0in; 	margin:1.0in 1.25in 1.0in 1.25in; 	mso-header-margin:.5in; 	mso-footer-margin:.5in; 	mso-paper-source:0;} div.Section1 	{page:Section1;}  /* List Definitions */  @list l0 	{mso-list-id:911698151; 	mso-list-template-ids:-1963703378;} @list l0:level1 	{mso-level-tab-stop:.5in; 	mso-level-number-position:left; 	text-indent:-.25in;} @list l1 	{mso-list-id:1213081700; 	mso-list-template-ids:-2121117560;} @list l1:level1 	{mso-level-number-format:bullet; 	mso-level-text:; 	mso-level-tab-stop:.5in; 	mso-level-number-position:left; 	text-indent:-.25in; 	mso-ansi-font-size:10.0pt; 	font-family:Symbol;} @list l2 	{mso-list-id:1381827924; 	mso-list-template-ids:587515052;} @list l2:level1 	{mso-level-tab-stop:.5in; 	mso-level-number-position:left; 	text-indent:-.25in;} @list l3 	{mso-list-id:1950820718; 	mso-list-template-ids:648033342;} @list l3:level1 	{mso-level-tab-stop:.5in; 	mso-level-number-position:left; 	text-indent:-.25in;} @list l4 	{mso-list-id:1958558562; 	mso-list-template-ids:-1108179934;} @list l4:level1 	{mso-level-tab-stop:.5in; 	mso-level-number-position:left; 	text-indent:-.25in;} @list l5 	{mso-list-id:2016492301; 	mso-list-template-ids:1559533582;} @list l5:level1 	{mso-level-number-format:bullet; 	mso-level-text:; 	mso-level-tab-stop:.5in; 	mso-level-number-position:left; 	text-indent:-.25in; 	mso-ansi-font-size:10.0pt; 	font-family:Symbol;} @list l6 	{mso-list-id:2027712722; 	mso-list-template-ids:-299066536;} @list l6:level1 	{mso-level-tab-stop:.5in; 	mso-level-number-position:left; 	text-indent:-.25in;} @list l7 	{mso-list-id:2091807055; 	mso-list-template-ids:-2134612330;} @list l7:level1 	{mso-level-tab-stop:.5in; 	mso-level-number-position:left; 	text-indent:-.25in;} ol 	{margin-bottom:0in;} ul 	{margin-bottom:0in;} --&gt; &lt;/style&gt;&lt;!--[if gte mso 10]&gt; &lt;style&gt;  /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable 	{mso-style-name:"Table Normal"; 	mso-tstyle-rowband-size:0; 	mso-tstyle-colband-size:0; 	mso-style-noshow:yes; 	mso-style-parent:""; 	mso-padding-alt:0in 5.4pt 0in 5.4pt; 	mso-para-margin:0in; 	mso-para-margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:10.0pt; 	font-family:"Times New Roman"; 	mso-ansi-language:#0400; 	mso-fareast-language:#0400; 	mso-bidi-language:#0400;} &lt;/style&gt; &lt;![endif]--&gt;  &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="font-size: 14pt; font-family: Verdana; color: black;" lang="SV"&gt;&lt;br /&gt;&lt;i style=""&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;" lang="SV"&gt;Disiplin Ilmu Komputer sudah muncul sejak era tahun 1940, seiring dengan berpadunya teori algoritma dan logika matematika, serta ditemukannya komputer elektronik dengan kemampuan penyimpanan program. Adalah Alan Turing dan Kurt Godel, yang pada tahun 1930-an berhasil memadukan algoritma, logika, dan penghitungan matematika serta merealisasikannya dalam sebuah alat atau rule system. Prinsip algoritma yang digunakan adalah dari Ada Lovelace, yang dikembangkan 60 tahun sebelumnya. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;" lang="SV"&gt;Penemu algoritma sendiri yang tercatat dalam sejarah awal adalah dari seorang yang bernama Abu Abdullah Muhammad Ibn Musa al Khwarizmi. Al Khwarizmi adalah seorang ahli matematika dari Uzbekistan yang hidup di masa tahun 770-840 masehi. Di literatur barat ia lebih terkenal dengan sebutan Algorizm. Kata algoritma sendiri berasal dari sebutannya ini. Sedangkan komputer analog diciptakan oleh Vannevar Bush pada tahun 1920, dan disusul dengan komputer elektronik yang dikembangkan oleh Howard Aiken dan Konrad Zuse tahun 1930. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;" lang="SV"&gt;Kemudian John Von Neumann mendemonstrasikan salah satu karya fenomenalnya pada tahun 1945, yaitu sebuah arsitektur komputer yang disebut "von Neumann machine", dimana program disimpan di memori. Arsitektur komputer inilah yang kemudian digunakan oleh komputer modern sampai sekarang. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;" lang="SV"&gt;Tahun 1960 adalah babak baru dimulainya formalisasi Ilmu Komputer. Jurusan Ilmu Komputer pada universitas-universitas mulai marak dibangun. Disiplin ilmu baru ini kemudian terkenal dengan sebutan Ilmu Komputer (Computer Science), Teknik Komputer (Computer Engineering), Komputing (Computing), atau Informatika (Informatics). &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;&lt;span style="font-family: Verdana; color: black;" lang="SV"&gt;Definisi&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;  &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;" lang="SV"&gt;Seiring dengan perkembangan Ilmu Komputer, dewasa ini banyak sekali peneliti yang mencoba membuat kajian dan melakukan pendefinisian terhadap Ilmu Komputer. Bagaimanapun juga, dasar Ilmu Komputer adalah matematika dan engineering (teknik). Matematika menyumbangkan metode &lt;i&gt;analisa&lt;/i&gt;, dan engineering menyumbangkan metode &lt;i&gt;desain&lt;/i&gt; pada bidang ini. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;"&gt;CSAB [3] (Computing Sciences Accreditation Board, http://www.csab.org) membuat definisi menarik tentang Ilmu Komputer: &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;" lang="SV"&gt;Ilmu Komputer adalah ilmu pengetahuan yang berhubungan dengan komputer dan komputasi. Di dalamnya terdapat teoritika, eksperimen, dan pendesainan komponen, serta termasuk didalamnya hal-hal yang berhubungan dengan: &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ol start="1" type="1"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="color: black;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana;" lang="SV"&gt;Teori-teori      untuk memahami komputer device, program, dan sistem &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="color: black;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana;" lang="SV"&gt;Eksperimen      untuk pengembangan dan pengetesan konsep &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="color: black;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana;" lang="SV"&gt;Metodologi      desain, algoritma, dan tool untuk merealisasikannya &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;  &lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;" lang="SV"&gt;Metode analisa untuk melakukan pembuktian bahwa realisasi sudah sesuai dengan requirement yang diminta&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;" lang="SV"&gt;Beberapa definisi lain yang lebih abstrak adalah: &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;" lang="SV"&gt;Ilmu Komputer adalah ilmu yang mempelajari tentang representasi pengatahuan (knowledge representation) dan implementasinya. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;"&gt;ataupun definisi &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;" lang="SV"&gt;Ilmu Komputer adalah ilmu yang mempelajari tentang abstraksi dan bagaimana mengendalikan kekompleksan.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;" lang="SV"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;" lang="SV"&gt;Denning mendefinisikan Ilmu Komputer dalam makalahnya yang cukup terkenal tentang disiplin ilmu komputer [1]. &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;"&gt;Makalah ini adalah laporan akhir dari proyek dan task force tentang the Core of Computer Science yang dibentuk oleh dua society ilmiah terbesar bidang komputer, yaitu ACM [4] (http://acm.org) dan IEEE Computer Society [5] (http://computer.org). &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;" lang="SV"&gt;Ilmu Komputer adalah studi sistematik tentang proses algoritmik yang mengjelaskan dan mentrasformasikan informasi: baik itu berhubungan dengan teori-teori, analisa, desain, efisiensi, implementasi, ataupun aplikasi-aplikasi yang ada padanya. Pertanyaan mendasar berhubungan dengan Ilmu Komputer adalah, "Apa yang bisa diotomatisasikan secara efisien".&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;" lang="SV"&gt;Kita bisa simpulkan dari persamaan pemakaian terminologi dan hakekat makna dalam definisi yang digunakan para peneliti diatas, bahwa: &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;" lang="SV"&gt;Ilmu Komputer adalah ilmu pengetahuan yang berisi tentang teori, metodologi, desain dan implementasi, berhubungan dengan komputasi, komputer, dan algoritmanya dalam perspektif perangkat lunak (software) maupun perangkat keras (hardware).&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;" lang="SV"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;&lt;span style="font-family: Verdana; color: black;" lang="SV"&gt;Persepsi Yang Salah Tentang Ilmu Komputer&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;" lang="SV"&gt;Beberapa persepsi yang salah kaprah tentang Ilmu Komputer bisa kita rangkumkan seperti dibawah: &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-left: 0.5in; text-indent: -0.25in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Symbol; color: black;" lang="SV"&gt;&lt;span style=""&gt;·&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 7pt; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal;"&gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;" lang="SV"&gt;Ilmu Komputer adalah ilmu yang mempelajari tentang komputer&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;" lang="SV"&gt;. Ilmu Komputer bukanlah ilmu yang hanya mempelajari tentang komputer, seperti juga ilmu astronomi yang bukan ilmu tentang teleskop, atau ilmu biologi adalah juga &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-left: 0.5in; text-indent: -0.25in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Symbol; color: black;" lang="SV"&gt;&lt;span style=""&gt;·&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 7pt; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal;"&gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;" lang="SV"&gt;bukan ilmu yang hanya mempelajari tentang mikroskop. Komputer, teleskop dan mikroskop adalah alat dari ilmu, dan bukan ilmu itu sendiri. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-left: 0.5in; text-indent: -0.25in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Symbol; color: black;" lang="SV"&gt;&lt;span style=""&gt;·&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 7pt; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal;"&gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;" lang="SV"&gt;Ilmu Komputer adalah ilmu yang mempelajari tentang bagaimana menulis program komputer&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;" lang="SV"&gt;. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-left: 0.5in; text-indent: -0.25in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Symbol;" lang="SV"&gt;&lt;span style=""&gt;·&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 7pt; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal;"&gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;" lang="SV"&gt;Ilmu Komputer adalah ilmu yang mempelajari tentang pengunaan aplikasi-aplikasi komputer&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;" lang="SV"&gt;. &lt;/span&gt;&lt;span style="" lang="SV"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;&lt;span style="font-size: 14pt; font-family: Verdana; color: black;" lang="SV"&gt;Definisi&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;" lang="SV"&gt;Komputer&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;" lang="SV"&gt; berasal dari bahasa latin &lt;i&gt;computare&lt;/i&gt; yang mengandung arti menghitung. Karena luasnya bidang garapan ilmu komputer, para pakar dan peneliti sedikit berbeda dalam mendefinisikan termininologi &lt;i&gt;komputer&lt;/i&gt;. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-left: 0.5in; text-indent: -0.25in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Symbol; color: black;" lang="SV"&gt;&lt;span style=""&gt;·&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 7pt; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal;"&gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;" lang="SV"&gt;Menurut &lt;i&gt;Hamacher&lt;/i&gt; [1], komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima informasi input digital, kemudian memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan di memorinya, dan menghasilkan output berupa informasi. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-left: 0.5in; text-indent: -0.25in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Symbol; color: black;" lang="SV"&gt;&lt;span style=""&gt;·&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 7pt; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal;"&gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;" lang="SV"&gt;Menurut &lt;i&gt;Blissmer&lt;/i&gt; [2], komputer adalah suatu alat elektonik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut:&lt;br /&gt;- menerima input&lt;br /&gt;- memproses input tadi sesuai dengan programnya&lt;br /&gt;- menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan&lt;br /&gt;- menyediakan output dalam bentuk informasi &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-left: 0.5in; text-indent: -0.25in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-size: 10pt; font-family: Symbol; color: black;" lang="SV"&gt;&lt;span style=""&gt;·&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 7pt; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal;"&gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;" lang="SV"&gt;Sedangan &lt;i&gt;Fuori&lt;/i&gt; [3] berpendapat bahwa komputer adalah suatu pemroses data yang dapat melakukan perhitungan besar secara cepat, termasuk perhitungan aritmetika dan operasi logika, tanpa campur tangan dari manusia. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;" lang="SV"&gt;Untuk mewujudkan konsepsi komputer sebagai pengolah data untuk menghasilkan suatu informasi, maka diperlukan &lt;b&gt;sistem komputer&lt;/b&gt; (computer system) yang elemennya terdiri dari &lt;i&gt;hardware&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;software&lt;/i&gt; dan &lt;i&gt;brainware&lt;/i&gt;. Ketiga elemen sistem komputer tersebut harus saling berhubungan dan membentuk kesatuan. Hardware tidak akan berfungsi apabila tanpa software, demikian juga sebaliknya. Dan keduanya tiada bermanfaat apabila tidak ada manusia (brainware) yang mengoperasikan dan mengendalikannya. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-left: 0.5in; text-indent: -0.25in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;" lang="SV"&gt;&lt;span style=""&gt;1.&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 7pt; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal;"&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;" lang="SV"&gt;Hardware&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;" lang="SV"&gt; atau &lt;i&gt;Perangkat Keras&lt;/i&gt;: peralatan yang secara fisik terlihat dan bisa djamah. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-left: 0.5in; text-indent: -0.25in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;" lang="SV"&gt;&lt;span style=""&gt;2.&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 7pt; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal;"&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;" lang="SV"&gt;Software&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;" lang="SV"&gt; atau &lt;i&gt;Perangkat Lunak&lt;/i&gt;: program yang berisi instruksi/perintah untuk melakukan pengolahan data. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="margin-left: 0.5in; text-indent: -0.25in;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;" lang="SV"&gt;&lt;span style=""&gt;3.&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 7pt; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal;"&gt;     &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;" lang="SV"&gt;Brainware&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;" lang="SV"&gt;: manusia yang mengoperasikan dan mengendalikan sistem komputer. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h4&gt;&lt;span style="font-family: Verdana; color: black;" lang="SV"&gt;Penggolongan Komputer&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;  &lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;" lang="SV"&gt;Literatur terbaru tentang komputer melakukan penggolongan komputer berdasarkan tigal hal: &lt;i&gt;data yang diolah&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;penggunaan&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;kapasitas/ukurannya&lt;/i&gt;, dan &lt;i&gt;generasinya&lt;/i&gt;. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;"&gt;Berdasarkan Data Yang Diolah&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;"&gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ol start="1" type="1"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana;"&gt;Komputer Analog &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana;"&gt;Komputer Digital &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana;"&gt;Komputer Hybrid &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;"&gt;Berdasarkan Penggunannya&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;"&gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ol start="1" type="1"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana;"&gt;Komputer Untuk Tujuan Khusus (Special Purpose      Computer) &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana;"&gt;Komputer Untuk Tujuan Umum (General Purpose      Computer) &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;"&gt;Berdasarkan Kapasitas dan Ukurannya&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;"&gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ol start="1" type="1"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana;"&gt;Komputer Mikro (Micro Computer) &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana;"&gt;Komputer Mini (Mini Computer) &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana;"&gt;Komputer Kecil (Small Computer) &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana;"&gt;Komputer Menengah (Medium Computer) &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana;"&gt;Komputer Besar (Large Computer) &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana;"&gt;Komputer Super (Super Computer) &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;  &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;"&gt;Berdasarkan Generasinya&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;"&gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ol start="1" type="1"&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana;"&gt;Komputer Generasi Pertama (1946-1959) &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana;"&gt;Komputer Generasi Kedua (1959-1964) &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana;"&gt;Komputer Generasi Ketiga (1964-1970) &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li class="MsoNormal" style="color: black;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana;"&gt;Komputer Generasi Keempat (1979-sekarang) &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;  &lt;span style="font-size: 11pt; font-family: Verdana; color: black;"&gt;Komputer Generasi Kelima&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;http://feeds2.feedburner.com/ blogspot/VnFM&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7423519989633587170-2398685864256958294?l=penggoli-cit.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://penggoli-cit.blogspot.com/2009/06/apa-itu-ilmu-komputer.html</link><author>noreply@blogger.com (Blogging)</author><thr:total>0</thr:total></item></channel></rss>
